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Medicom Toy

2020年9月12日


Once a small-scale toy manufacturer to what we know today as the titan of collectable toys, Medicom Toy continues to cultivate the toys into a “premium” lifestyle through its rarity from limited production and collaborations that hold cultural significance.


HISTORY OF MEDICOM TOY

Medicom Toy was founded by Tatsuhiko Akashi, an ordinary salaryman who was growing tired of his desk job in computer manufacturing. He dreamed of building a toy company and did so in 1996, when he pursued his inner child by manifesting his dreams into a reality.

    The first products were vinyl figures and small flat-footed, LEGO man-like figures called Kubrick. Named in honor of the icon of modern film, Stanley Kubrick, the name is also a combination of the word ’Kyu’ translating to nine in Japanese to refer to the nine body parts of a standard Kubrick figure (head, torso, hips, arms, hands, and legs) and the English word ‘brick,’ in reference to the similarity to LEGO’s mini-figures. Following to the solid initial popularity of the Kubrick, Akashi designed a simple white bear emblazoned with a new red “@” logo called Be@rbrick, and on 27 May 2001 the Be@rbricks were gifted to the attendees of the World Character Convention 12 in Tokyo. Be@rbricks received instant recognition from the existing Medicom Toy otakus and brought about new followers, due to its undeniably cute design and exceptional collaborations – thereby initiating a new era in the world of collectible toys.

BE@RBRICKのリリース

Similar to the Kubrick, Be@rbrick comes in a variety of sizes and styles. Be@rbricks range between 50% to 1000% (35mm to 700mm, respectively). The 50% is usually released in the form of a keychain, while the 70% is typically seen as a lucky charm with customizable tags. The most classic style of Be@rbrick are the 100% which are usually released in blind box versions. The next size-up are the 150% which are flashlight keychains, followed by the 200% which is only released as part of the Chogokin Series or Super-alloy – an array of figures in die-cast metal that each weighs 400g. The 400% is the second most common format and is typically favored by avid collectors. Lastly, the 1000% are the largest Be@rbricks and often represent the highest level of passion in the collectors circle and arguably can measure the wealth of the owner.

    平均して、Be@rbricks収集ゲームの「エントリー・レベル」は100%ブラインド・ボックスである。ブラインドボックスは小売価格が安いだけでなく、ラッキードロー方式を採用しているため、12種類のフィギュアの詰め合わせの中から非常にレアなフィギュアを引くことができる。ブラインドボックスは、ゲームに参加し、フィギュアを売買し、個人コレクションを競うアートに参加するよう促す。ブラインド・ボックスには、毎回新しいBe@rbricksのセレクションが、カテゴリーとレアリティのパーセンテージ付きで入っています:

ベーシック(レアリティ14.58)

胸に文字が刻まれた無地のフィギュアで、9体すべてを並べると次のようになる。 ベアブリック

ジェリービーン(レアリティ11.45)

半透明のプラスチックで成形されたソリッドカラーのフィギュア。

パターン(レアリティ11.45)

アーティスト/デザイナーのチャールズ・イームズがデザインした模様入りのデコ付きフィギュア。

フラッグ(レアリティ9.37)

国旗が描かれた人物。

ホラー(レアリティ:9.37)

有名なホラー映画、またはホラー・ジャンルに関連した人物。

SF(レアリティ10.41)

SF映画(多くの場合、映画)を題材にしたフィギュア。

キュート(レアリティ13.54)

かわいらしさを視覚的に表現したフィギュア。

アニマル(レアリティ8.33)

動物を描いたフィギュア。

ヒーロー(レアリティ:7.29)

シリーズ21で初めて導入されたカテゴリーで、DCコミックスのスーパーヒーローで構成される。

シークレット(レアリティ:0.52)

シリーズ全体の大当たりであるこのフィギュアは、箱には記載されておらず、他の新商品と一緒に発表されることもない。 箱にも記載されておらず、他の新製品と一緒に発表されることもない。このフィギュアを見つける確率は48:1、場合によっては96:1である。

Be@rbrickのコラボレーション

    世界中のアーティストやブランドが、最も人気の高いBe@rbricksの制作に貢献しており、それらはファインアートと同じレベルで評価され、時間とともに成長する独自の「投資」ロイヤリティを持っている。Stash、Futura KAWSのようなグラフィティの伝説から、Coco Chanelや Vivienne Westwoodのようなファッションブランド、Nikeのようなスポーツウェアの巨人、Air Force 1やSB Dunk Lowの非常に珍しいカラーウェイまで。

While Be@rbricks are Medicom’s “bread and butter”, there are other numerous sub-labels and side projects as well. Medicom drops seasonal releases with streetavant-garde fashion label Undercover and past projects include toys such as the Gilapple, Hamburger Lamp, Bear Floor Lamp, and the most recent Mr. Buttons Lamp. The biggest sub-label of Medicom Toy is “Sync.”which offers limited-edition apparel and lifestyle goods created in collaboration with world-famous artists and their foundations.

How Dreams Come True in Medicom Toy

メディコムの文化メディアにおける遍在は、メディコム・チームの貢献によって成り立っている。明石さんはTokyo Otaku Modeのインタビューで、デザインするものを選ぶときのプロセスを聞かれ、こう答えている。正直なところ、そのメディアの中で私が知らないこともありますし、スタッフが本気で追求したいのであれば、そうさせるのが私の仕事だと思っています"

    In avoiding market research altogether, Akashi created a space where design aren’t bound or limited to trends, and every individual can draw on a blank canvas. As he has manifested his own dream into a reality, Tatsuhiko Akashi empowers his people to be able to do the same in the universe of Medicom, and this approach to limitless exploration is the beauty and power of Medicom Toy. If Medicom didn’t create the market for high-end collectible toys, it definitely pushed the boundaries. Undoubtably, the works of Medicom Toy will remain as a highly significant cultural phenomenon.

"Not A Toy" Exhibition at Frame during Dubai Design Week 2017

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